- Parties de l'histoire
- - Introduction ou approche
- Exemple introductif
- - Développement ou nœud
- Joseph Campbell et le monomythe
- Exemple de développement
- - Fin ou fin
- Exemple de résultat
- Références
Les parties d'une histoire sont les différents moments ou moments dans lesquels l'intrigue de ce genre de récit littéraire est composée. En général, les histoires sont développées en trois phases, et à travers celles-ci, le lecteur ou l'auditeur voit les différentes situations dans lesquelles vivent les personnages.
La chose commune est qu'il y a trois parties dans lesquelles une histoire est divisée. Le premier est l' introduction typique de l'intrigue, dans laquelle sont présentés l'environnement, les personnages et les différentes circonstances qui les unissent. Vient ensuite le développement ou le nœud, où les circonstances sont compliquées, et plus tard vient le dénouement de l'histoire.
Le rôle de la fragmentation des histoires est de faciliter au lecteur la manière de comprendre l'histoire à montrer. Cet ordre de présentation sert de guide pour les lecteurs novices et experts et vous permet de suivre les événements.
Le développement des parties d'une histoire peut être considéré comme linéaire, et c'est normal, puisque le but principal de ce type de récit est de quitter un enseignement ou une morale de manière simple, et il n'y a pas de meilleur moyen de le faire que de le réaliser étape par étape. Il a passé.
Maintenant, que l'histoire soit de tradition orale ou écrite, elle doit présenter la même séquence d'événements. Les seules variantes qui peuvent être trouvées entre chaque histoire sont celles apportées par les conteurs à travers les ressources qu'ils utilisent et en utilisant leur imagination.
Bref, et suivant l'idée du paragraphe précédent, une histoire est aussi riche littéraire ou orale que la façon dont son créateur la développe.
Parties de l'histoire
Comme dit, chaque histoire est structurée en parties afin que le récit ait une cohérence et un sens logique. Chacun de ces segments est décrit ci-dessous avec leurs exemples respectifs:
- Introduction ou approche
Cette première partie est celle qui commence l'histoire. Dans celui-ci, les différents personnages qui composent l'intrigue sont révélés et les environnements dans lesquels l'histoire se déroule sont décrits. Dans l'introduction, l'intrigue qui cédera la place à la rupture ou à la transformation de toute l'histoire est présentée.
Dans cette partie, il leur reste à voir les qualités de chaque protagoniste, de sorte que le lecteur et l'auditeur aient déjà une idée du rôle que chaque personnage jouera dans l'intrigue.
Dans l'approche, il est permis de montrer au lecteur des hypothèses sur ce qui pourrait se produire au milieu de l'histoire. Ces hypothèses ne doivent pas nécessairement se produire, mais il est démontré qu'elles éveillent l'imagination du lecteur ou de l'auditeur et génèrent ainsi des développements supposés et des fins alternatives à l'intrigue.
Exemple introductif
Ce fragment montre un développement simple, mais si une maladie avait été incluse dans le protagoniste, ou si un autre facteur avait été ajouté qui changeait l'atmosphère de la ville, cela pourrait faire penser au lecteur que quelque chose de différent pourrait arriver.
- Développement ou nœud
Le développement est la partie de l'histoire où se produisent les événements les plus pertinents. Ici, les événements peuvent arriver aux protagonistes de l'histoire ou à l'environnement qui les entoure. Habituellement, il y a un conflit ou un problème qui doit être résolu pour que l'histoire se poursuive et atteigne sa fin.
C'est dans ce segment de l'histoire que sont habituellement présentés les antagonistes, c'est-à-dire les méchants de l'intrigue. Ces personnages exécutent généralement des actions qui mettent en danger le bonheur des protagonistes, soit en modifiant l'environnement, soit en endommageant directement un autre personnage.
C'est aussi dans cette partie de l'intrigue que se déroule ce qu'on appelle «le voyage du héros», qui est un fragment de l'intrigue médiane dans laquelle le ou les protagonistes s'engagent sur un chemin pour trouver leur potentiel. Ils sont généralement soumis aux problèmes causés par le malin de l'histoire.
Joseph Campbell et le monomythe
Joseph Campbell a catalogué le phénomène du "voyage du héros" comme le "monomythe", en raison d'études qu'il a menées sur un nombre considérable d'histoires de différentes communautés à travers la planète.
Dans ces études, Campbell a pu corroborer que les parcelles coïncidaient dans leur développement et qu'il y avait toujours un changement nécessaire qui devait se produire chez le protagoniste afin de passer au résultat.
Cependant, cela n'enlève rien à l'originalité ou à la valeur de ce genre littéraire, mais dénote plutôt la solidité de sa structure, même parmi des civilisations qui n'ont jamais coïncidé.
Exemple de développement
Ici, nous pouvons voir comment les camarades de classe jouent le rôle des «méchants» ou du «mal» dans l'histoire avec leurs railleries. D'un autre côté, le parcours d'Ana consiste à supposer qu'il y a quelque chose à changer et à accompagner ses parents et à accepter de l'aide pour améliorer ce dont elle a besoin.
- Fin ou fin
Dans cette partie de l'histoire, il est fait référence à la manière dont les solutions qui ont été apportées aux problèmes à l'origine du conflit sont connues, et plus tard elles sont passées à la fin. Ici, il est possible de laisser des bouts, au cas où vous voudriez faire une suite à l'histoire, ou ajouter d'autres aspects qui permettent la suite.
Dans cette section, le changement survenu chez le protagoniste après son voyage, comment il parvient à surmonter ses peurs et à inspirer le reste, est rendu public et perceptible. Enfin, une morale est explicitement ou implicitement laissée.
Exemple de résultat
Dans l'histoire du Petit Chaperon Rouge et des trois petits cochons, vous pouvez voir le début, le développement et la fin:
Références
- (2019). Espagne: Wikipedia. Récupéré de: es.wikipedia.org.
- Signification de l'histoire. (2013-2019). (N / a): significations. Récupéré de: significados.com.
- Concept de conte. (S. f.). (N / a): Concept De. Récupéré de: concept.de.
- Parties essentielles d'une histoire, d'une histoire ou d'un conte. (2010). Chili: Icarito. Récupéré de: icarito.cl.
- Parties d'une histoire. (S. f.). (N / a): Parties de. Récupéré de: parts of.com.